一、即是几声?
[ jí ]
1. 就是:知识即力量。
2. 当时或当地:即日。即刻。即席。即景。在即。即兴(xìng)。
3. 就,便:黎明即起。
4. 假如,倘若:即使。即便(biàn)。即或。即令。
5. 靠近:不即不离。
6. 到,开始从事:即位。
说文解字
即【卷五】【皀部】
即食也。从皀卪聲。子力切〖注〗徐鍇曰:“即,就也。”
说文解字注
(卽)卽食也。卽、當作節。周易所謂節飮食也。節食者、檢制之使不過。故凡止於是之䛐謂之卽。凡見於經史言卽皆是也。鄭風毛傳曰。卽、就也。从皀。卪聲。此當云从卩皀、卩亦聲。其訓節食。故从卩皀。卩節古通也。今音子力切。古音在十二部。
二、少即是多慢即是快的谚语?
《道德经》有云:“少则得,多则惑”,“大器曼(慢)成”。不论游戏,还是人生,少就是多,慢就是快。
据说曾国藩少年时乘夜读书,恰有一小偷在梁上,想等着曾国藩睡了偷窃。想不到,一篇文章反反复复的诵读,曾国藩就是背不下来。最终,小偷一怒之下跳下房梁,将这篇文章给曾国藩背了一遍,并且扬言:你这脑子,就不要读书了!
可见曾国藩资质之平庸,但正因为他自知自己非聪明人,所以读书做事不求捷径,用最扎实的方法慢慢来!不读懂上一句,不读下一句;不读完这本书,不摸下一本书;不完成一天的学习任务,绝不睡觉!
他自知没有智力优势,因此比别人更虚心;他从小接受挫折教育,因此抗打击能力更强;他做事不懂取巧,遇到问题只知硬钻,因此不留死角。
所以曾国藩考秀才考了七次,但是一旦开窍,后面的路就越来越顺。中了秀才的第二年,他就中了举人;又四年,高中进士。这样才有他一生出将入相,没有起伏蹉跌,实属罕见。
相反,那些有小聪明的人往往不愿意下苦工,做事总想找捷径,遇到困难绕着走,基础松松垮垮,结果平庸一生!有些方法看起来慢,其实却是最快,因为它扎扎实实、不留遗弊!慢是一种境界,慢的不得不快!
而现在的年轻人最大的问题是:所有人都想做老板,没有人静下心来好好做事了;都认为“站在风口上猪都能上天”,没有人扎扎实实提升自己的能力了;都认为机会来了,所有人都想一夜暴富,没有人想到成长也是需要时间的!
所有的成长都不是一天两天,三年树一品,十年磨一剑,要想成为一棵大树首要的条件是时间的积累!
三、争即是不争不争即是争段子?
争即是不争,不争即是争。不争的人,无人能争得过他。
道家老子认为:"夫唯不争,故天下莫能与之争。
"不争并不等于怕争或争不过,而是以逸待劳,韬光养晦。
争强斗狠、以暴制暴、冤冤相报都于事无补,甚至会惹火烧身,殃及子孙。"
海纳百川,有容乃大;壁立千仞,无欲则刚。"
忍为上,和为贵!
四、心灵即是地狱
心灵即是地狱:探索内心世界的无尽苦难
在人类心智的边缘,隐藏着一个无垠的黑暗领域,那就是我们内心的世界。正如大文豪尼采所说:“心灵即是地狱”。这句话揭示了人类内心的深处存在着一系列的苦难、折磨和挣扎。
心灵的边界:探索内心黑暗
每个人的内心世界都承载着不同的故事和情感。有时候,心灵的边界被我们自己所划定。我们在自我保护的目的下,隐藏真实的情感和痛苦。然而,这种自我欺骗只是暂时的,最终我们还是会面对内心的黑暗。
当我们打开内心的大门,探索我们的情感和经历时,我们将会遭遇到一系列的苦难和困惑。过去的创伤和失败会一一浮现,转化为心灵的纠结和痛苦。我们或许会感到无助、恐惧和绝望,这是探索内心世界的代价。
内心纠结:苦难的狂舞
心灵即是地狱,意味着我们的内心充满着无尽的苦难。在探索内心的过程中,我们会遇到各种各样的纠结和矛盾。这些纠结来自于对自我和外界的期望与现实之间的冲突。
比如,我们希望变得更好,但内心却充满了自我质疑和不安。我们渴望爱与被爱,却因为过去的伤害而怀疑他人的动机。这些内心的纠结让我们陷入痛苦的循环,无法脱身。
心灵的苦难不仅来自于内心的纠结,还来自于与他人之间的合作与冲突。我们的内心世界与他人的内心世界相互作用,产生摩擦和碰撞。我们因为他人的行为而受伤,也因为他人的支持而得到力量。这种复杂的关系让我们难以理解自己和他人,进一步加深了心灵的苦难。
苦难的意义:磨炼内心的契机
尽管心灵的苦难给我们带来了无法计数的痛苦,但它们却有着深刻的意义。苦难是磨炼内心的契机,是我们成长和进步的动力。
正如荷兰哲学家斯宾诺莎所言:“人生的目标不在于避免苦难,而在于理解苦难的存在意义。”苦难培养了我们的坚韧和毅力,让我们更加珍惜生命的宝贵。只有通过面对苦难和痛苦,我们才能真正领悟到生命的意义和价值。
心灵中的苦难也是我们成为更好的人的关键。每一次的折磨和挣扎都是我们内心成长的机会。通过反思和学习,我们可以从苦难中汲取智慧和力量,使自己变得更加坚强和成熟。
探索内心的方法:释放苦难,寻求自由
虽然心灵即是地狱,但我们并非束手无策。通过一些方法和途径,我们可以释放内心的苦难,寻求内心的自由。
1. 坦诚面对内心
重新审视自己的内心,与自己坦诚相对。不要逃避或忽视内心的痛苦和纠结,而是勇敢地面对它们。只有通过直面内心的困惑和痛苦,我们才能逐渐释放苦难,寻求内心的平静。
2. 寻求帮助和支持
我们不必独自承担内心的苦难。寻求帮助和支持是释放苦难的重要途径。可以找到心理咨询师或密友,与他们分享自己的经历和感受。他们的倾听和指导会给予我们力量和启示。
3. 培养正向的心态
心态决定一切。培养正向的心态,可以帮助我们看到苦难背后的机会和希望。通过积极的思考和自我成长,我们可以转化苦难为动力,向前迈进。
4. 寻找内心的平静
最终,我们要通过寻找内心的平静来释放苦难、逃离心灵的地狱。可以通过冥想、艺术创作、运动等方式来寻找内心的宁静和平衡。内心的平静不仅是苦难的解脱,更是我们内心世界的真正自由。
结语
尽管心灵即是地狱,我们依然可以通过勇敢地面对内心的苦难,追寻内心的自由。苦难是人生中不可或缺的一部分,它们磨炼我们的内心,使我们变得更加坚强和成熟。只有通过释放苦难,我们才能真正体验到内心的平静和自由。
五、善即是恶恶即是善出自哪里?
出自清代蒲松龄的《聊斋志异》卷一<考城隍>。
原句是:有心为善,虽善不赏。无心为恶,虽恶不罚。意思是:刻意的,带有目的的做好事,即使做了好事也不应该提倡和奖励。无意之中做了坏事,并不是自己的本意,即使做了坏事也不应该受到惩罚。
节选原文:俄题纸飞下,视之,八字云:“一人二人,有心无心。”二公文成,呈殿上。公文中有云:“有心为善,虽善不赏;无心为恶,虽恶不罚。”诸神传赞不已。
译文:不多时,就发下试题来,一看上面有八个字:“一人二人,有心无心。”一会儿,两人的文章就作完了,呈交殿上。宋公文章中有这样的句子:“有心为善,虽善不赏;无心为恶,虽恶不罚。”诸位神人传着看完,称赞不已。
六、经验即是知识吗?
经验不是知识,但知识来源于经验。
经验更多是一种感性认识,还不是知识。知识是人们从各种途径所获得的、经过总结提练和加工而形成的对事物的系统的理性认识。因此,知识又来源于人们对客观事物的感觉和经验。
人的认识过程,首先,是开始接触外界事情,看到事物的现象,看到事物的片面,看到事物之间的外部联系,属于感觉的阶段,也就是经验或感性认识阶段;然后,人们将经历过的、感觉到的事物的感觉、印象和经验加以总结、提炼、抽象、加工而形成对事物的全面的、内在的、本质的认识,属于概念、判断和推理的阶段,是理性认识。只有感觉的材料十分丰富并符合实际,才能根据这样的材料提炼出正确的概念和论理来。
七、如何解释钢炼中的“一即是全,全即是一”?
好久之前看过的,记得剧情里面已经说得很清楚了啊
一是我,全就是整个宇宙
一是全的不可或缺的组成部分,一既是全
由无数个一组成的是一个完整全,全既是一
原话好像不是这样,意思大概是这样吧
八、阴阳师:钱即是正义还是正义即是钱?
阴阳师是一款备受欢迎的日本手机游戏,它的核心玩法是玩家通过不断的战斗来收集和培养各类角色,进一步提升自己的实力。然而,在这个游戏中,钱貌似也扮演着一个重要的角色。那么,阴阳师中的钱到底是一种正义,还是正义才是真正的钱呢?
钱在阴阳师中扮演的角色
在阴阳师中,玩家可以通过完成任务、拆解装备、参加活动等多种方式获得钱币,同时也可以通过现实货币购买游戏内的虚拟货币——玉。这些钱和玉可以用来购买抽卡券、培养角色、购买道具等。可以说,钱在游戏中是一种非常重要的资源。
游戏中的角色培养需要消耗大量的钱和玉,而培养后的强力角色可以在战斗中起到决定性的作用。因此,有些玩家会选择花费现实货币购买玉,以便更快地培养出强力的角色。
钱即是正义的观点
一些玩家认为,在阴阳师中,钱即是正义。他们认为,通过花费钱和玉来培养角色,可以在游戏中获得更多的乐趣和成就感。同时,他们也认为,为了让游戏能够持续发展,开发商需要收取一定的费用,因此,花钱是支持游戏发展的一种方式。
他们认为,游戏中的角色培养并不全然依赖于花钱,通过努力也可以获得很多资源。同时,游戏也提供了一些赠送活动和福利,玩家可以通过参与这些活动来获得免费的玉和道具。因此,花钱只是其中的一种选择,对于那些愿意花费金钱的玩家来说,他们认为这是一种正义的行为。
正义即是钱的观点
然而,也有一部分玩家持有相反的观点,他们认为正义才是真正的钱。他们认为,在游戏中,通过花费大量的时间和努力来培养角色,才是真正获得成就感的方式。他们不愿意花费大量的现实货币购买游戏内的虚拟货币,认为这种行为不符合游戏的初衷。
他们认为,游戏应该是一种娱乐方式,而不是一种以赚钱为目的的商品。虽然他们承认,开发商需要通过游戏销售获得利润,但他们认为,这应该是通过提供更好的游戏体验来吸引玩家花费钱,而不是通过引导玩家花费大量的现实货币。
结论
针对阴阳师中的钱即是正义还是正义即是钱的问题,不同的玩家持有不同的观点。对于一些玩家而言,花钱购买玉用于角色培养是一种正义的行为,可以让他们在游戏中获得更多的乐趣和成就感。而另一些玩家则认为,正义应该是花费时间和努力来获得成就感,不愿意过多地花费现实货币。
无论是哪种观点,我们都应该尊重每个玩家的选择。在游戏中,花钱与否并不是衡量一个玩家价值的唯一标准,更重要的是享受游戏,与其他玩家互动,共同创造乐趣的过程。
感谢您阅读本文,希望通过这篇文章,您对阴阳师中的钱即是正义问题有了更全面的了解。无论您是花钱购买玉还是通过努力获得资源,希望您在游戏中玩得开心!
九、路途即是风景?
岁月悠悠,人生漫长。乘着岁月的小船,慢慢驶向人生的彼岸。在这漫长的人生道路上,你会发现,最美的风景,永远在路上。
每当我望着家乡那片地发呆时,就会情不自禁地想起奶奶那满头的汗水。慢慢的,慢慢的,就湿透了她那衣服。望望那已被岁月留下多重痕迹的奶奶,每每想起这件事,都会令我不堪回首。
小时候,还不懂世事的我,整天都离不开奶奶的陪伴。让我晚上一同与妈妈入睡,睡不着的时候,便偷偷爬到奶奶那,与她睡。爸爸整天都为了生计而奔波着,母亲又在开店,爷爷三天两头往村里头跑,往往都是夜不归宿。家里自然就剩下了奶奶,所以我与奶奶最亲。而奶奶又要到玉米地里去干活,无奈之下,她只能早上背着我走一公里路到玉米地,晚上又背着我回家,谁让我总是粘着奶奶呢?
在这4000多个日子里,因为学习任务重,都很少与奶奶见面了。之前,奶奶都是早早地起床,准备去玉米地里要用的东西。而我也从不赖床,因为怕要是晚一点了,奶奶就不带我了。
走了一公里路,来到玉米地里。因为奶奶岁数已大,弯不下腰了,她便和我各拿一个袋子,她摘上面我摘不到的玉米,我摘下面她弯不下腰来摘的玉米。我们的收获往往都是两大袋。而播种时,我走在奶奶前,拿着种子,边走边撒,而奶奶跟在我的后面,一片一片,细心地浇水。
在田地里,我总是被可恶的树枝给绊倒。而奶奶总是在我的身后,伸出那只长满老茧的手。每天每日,都是这样的轮回,都是这样,一幕一幕的重复,可奶奶对我的这份爱永远不变,奶奶的爱,就是陪伴,这份爱是多么含蓄。奶奶的爱不像是父亲母亲那份爱一样。奶奶的爱就是在我孤独的时候带来陪伴,在我害怕时,给我安全感,在我空虚时给我带来温暖……
走在家乡玉米地旁边的小径上,望着奶奶的背影渐渐离我远去。我仿佛又回到了儿时,回到了家乡的玉米地,回到了奶奶那温暖的背上,慢慢地,慢慢地,睡着了。
阳光照耀着家乡的玉米地,我又陷入了沉思……
十、什么即是精品?
完成既是精品,说的是一个人完成了一个东西,就是形成了一个精品。比如说这个人是属于一个雕刻的师傅,那么他每雕刻一个作品,基本都是属于一个精品。可能是因为他的技术非常的高明,所以完成的雕刻作品都是属于精品的存在,并不是囫囵吞枣的作品。